<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-size:small">Dear RBVI,<br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">My current project involves modifying market set to better-fit the density map, and I use "<b>Undo Move</b>" function of "<b>Movement Mouse Mode</b>" window all the time (at least 100 times every hour). Although the "<b>Undo Move</b>" is already a godsend for my current project, I have to confess that I find moving my mouse all the way to "<b>Movement Mouse Mode</b>" window, then clicking "<b>Undo Move</b>" little bit tiring (especially after looking for "Movement Mouse Mode" Window over 10,000 times, at least).<br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">I have learned that there is also a way to use Undo Move via Toolbar, but the fact that I need to move my mouse from my model to click the Undo Move button remains the same.</div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">I want to ask the following question : "<b>Can Mouse button (ex. MMB), or a specific custom keyboard key (ex. Pause/Break), be assigned to activate a UCSF Chimera function that requires its button to be physically pressed?</b>"</div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">This is such a minor wish, as it would likely only benefit 1 person, I already feel guilty for asking this. That is why I want to know if mouse button can be assigned to actiavte¬†UCSF Chimera function in general.</div><div class="gmail_default" style="font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:small">Best,</div><div class="gmail_default" style="font-size:small">Junha Song.</div></div>