<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Windows-1252">
</head>
<body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;">
<div style="color: rgb(0, 0, 0);">I want to use the colors representing resolution in Resmap to color the surface of my map. From what I understand from the documentation the script that automatically runs after Resmap is finished and “…&nbsp;color the surface of
 your input map with the results of ResMap…”. This last thing does not happen.&nbsp;&nbsp;Though this script seems to run (I see a slice depicting the remap (in 2D) moving back and forth in chimera somehow only a map with 1 slice opens in Chimera afterwards and I cannot
 use the resolution color coding for my surface. Should some sort of 3D file be generated that can be used to do this via Surface color or should the coloring be on the surface map by default? Both is not possible now.&nbsp;</div>
<div style="color: rgb(0, 0, 0);">&nbsp;</div>
<div style="color: rgb(0, 0, 0);">
<div><font class="Apple-style-span" color="#000000"><font class="Apple-style-span" face="Calibri">Best regards,</font></font></div>
<div><font class="Apple-style-span" color="#000000"><font class="Apple-style-span" face="Calibri"><br>
</font></font></div>
<div><font class="Apple-style-span" color="#000000"><font class="Apple-style-span" face="Calibri">Roman</font></font></div>
</div>
</body>
</html>