<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
    Forgot to reply to list as well.<br>
    <br>
    -------- Original Message --------
    <table class="moz-email-headers-table" border="0" cellpadding="0"
      cellspacing="0">
      <tbody>
        <tr>
          <th nowrap="nowrap" valign="BASELINE" align="RIGHT">Subject: </th>
          <td>Re: [Chimera-users] Exporting .stl</td>
        </tr>
        <tr>
          <th nowrap="nowrap" valign="BASELINE" align="RIGHT">Date: </th>
          <td>Tue, 30 Nov 2010 13:33:23 -0800</td>
        </tr>
        <tr>
          <th nowrap="nowrap" valign="BASELINE" align="RIGHT">From: </th>
          <td>Greg Couch <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:gregc@cgl.ucsf.edu"><gregc@cgl.ucsf.edu></a></td>
        </tr>
        <tr>
          <th nowrap="nowrap" valign="BASELINE" align="RIGHT">To: </th>
          <td>Dennis Kolva <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:dk429@cornell.edu"><dk429@cornell.edu></a></td>
        </tr>
      </tbody>
    </table>
    <br>
    <br>
    On 11/25/2010 06:29 PM, Dennis Kolva wrote:<br>
    > I have been using Chimera to export .stl files of proteins and
    RNA for 3D printing. The surface models print OK, but sticks or
    ribbons choke the printer. I looked close at the output meshes, and
    they have many extra surfaces which should be removed to make
    "legal" .stl format.<br>
    ><br>
    > Is that portion of the code open source? I'd like to take a
    closer look and see if it's possible to fix. It would be much easier
    to rectify the bad surfaces upon creation, rather than trying to
    remove them by post-processing.<br>
    ><br>
    > Thanks,<br>
    ><br>
    > Dennis Kolva<br>
    > Cornell U.<br>
    <br>
    Presumably , you don't have a Z-Corp printer and their ZPrint
    software, <br>
    otherwise you would output VRML from chimera and have ZPrint do the
    <br>
    proper conversion to STL.<br>
    <br>
    So yes, the source code is available at <br>
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://plato.cgl.ucsf.edu/trac/chimera/browser/trunk/apps/x3d2/stl">http://plato.cgl.ucsf.edu/trac/chimera/browser/trunk/apps/x3d2/stl</a>,
    and <br>
    we would welcome improvements. I believe that the problem is that <br>
    chimera does not output manifold geometry and that the X3D to STL <br>
    converter would need to perform CSG operations on all of the
    geometry, <br>
    especially the spheres and cylinders, to eliminate interpenetrating
    <br>
    surfaces. Another issue to consider is what to do about ribbons and
    <br>
    cylinders that are too thin for the printer you're using.<br>
    <br>
    Feel free to contact me directly with questions about the code or
    use <br>
    the chimera developers mailing list, <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:chimera-dev@cgl.ucsf.edu">chimera-dev@cgl.ucsf.edu</a>,<br>
    <br>
    Greg<br>
  </body>
</html>